暗殿骑士刷图加点110级 暗殿骑士技能
暗殿骑士刷图加点110级_暗殿骑士刷图加点110级怎么样
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“暗殿骑士刷图加点110级”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
1.dnf暗殿骑士职业天赋加点介绍
2.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
3.求dnf暗帝刷图加点!
dnf暗殿骑士职业天赋加点介绍
地下城与勇士暗殿骑士职业需要怎么加点呢,一个天赋的好坏决定着至关重要的伤害,也是战斗力提升的主要关键,能尽可能的发挥职业的最大发掘,如何正确的去进行加点呢,下面跟随着小编的脚步看一看。
暗殿骑士是由女鬼剑二觉过后而来,现在这个职业还是非常的抢手,技能流畅度非常高,是一个百分比魔法攻击的职业,与阿修罗有非常类似,同样拥有着地下城与勇士中最强控制职业之一,且拥有着超高的瞬间爆发能力。女性职业也都是比较受到关注,因为男性职业很多,基本上都是,所有在刷图中有这么一道倩影,也会很令人舒服的。
暗殿骑士的特色就是没有任何的破招技能,最好的选择就是走属强方面。20级技能暗影缠绕能在一条直线上束缚敌人,伤害不高,而且释放后可以随意移动,所以加一点TP就够了,主要用来控怪。暗影漩涡是个不错的清怪技能,而且冷却非常快,是在全图里主要释放技能之一,推荐点满。暗影禁锢是个强力的控怪技能,点一级就够用,被动技能和职业精通都是必须满级的,还有释放飞弹,也是一个冷却快的技能,可以锁定怪物进行释放。
魅影幽魂斩这个技能比较适合用来聚怪清理,在别的技能点不足的情况用下可以用这个来扣取,魔镜幻影阵这个技能主要还是控制、聚怪所用,一级就够。暗影囚杀这个技能很实用,冷却快,就是站桩时间有点长,可以选择加满。暗影盛宴这个必须满级,主要输出都在这个上面,各种秒BOSS的招牌技能。被动技能灵魂傀儡虽然看上去很强,可是暗帝的强大控场,把被动的优点缩小了,跟着觉醒一级就够。两个六十技能必须满级,一觉是暗帝的一个临时buff点,也是一个无敌的技能,魔影轰杀技能有一定的跟踪能力,用的好的话,是个很强力的清图技能。
以上是暗帝一觉前所有的技能介绍,好好揣摩一下,下个大神之位等着你。
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
方案一:其实现在暗帝的主流加点相当无脑,影刃点 1,其他转职后技能加满。但是为了避免某些 新手过于随意,把什么索魂刺啦,连环斩啦 都点满了,所以这里还是给出加点方案,方便伸手党。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 >暗殿骑士 > 暗帝
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10200 剩余 550
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv36(输出小技能之一)
影刃:Lv1(暗帝不是XXX过图职业。)
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠绕:Lv33(强制束缚,不解释。
暗影旋涡:Lv33(同样不解释,这里说一个 小技巧,这个技能可以在天上放你们造吗? )
暗影遁形:Lv1(无敌神技)
汲魂之力:Lv20(暗帝唯一一个增加伤害的 技能,你有理由不点满吗?
暗影禁锢:Lv31(超强控制,必须满。
释魂飞弹:Lv19(输出小技能之二)
魅影暗魂斩:Lv19(输出小技能之三)
魔镜幻影阵:Lv17(开阵之后伪无敌,必满 )
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv23(虽然是个输出技能,但你 的伤害在哪呢?这个技能更多时候是拿来控场的)
暗影盛宴:Lv21(暗帝核心输出技能,虽然 被削,但百分比依旧傲视全职业,极限可达1 0万百分比,不点满玩什么暗帝?)
末日杀戮:Lv8
灵魂傀儡:Lv13(进图让你秒变召唤师)
魔影轰杀:Lv13(60输出技能) 死亡献祭:Lv8(70输出技能)
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暗影缠绕:Lv4(楼楼在它和魅影暗魂 斩上纠结了很久但最后还是点了它,如果想 点魅影暗魂斩,请保底把它点1。
强化 - 暗影旋涡:Lv5
强化-汲魂之力:Lv5 (加强了唯一一个增加伤害的被动)
强化 - 释魂飞弹:Lv1减少球数,增加攻击
强化 - 暗影盛宴:Lv1(不解释)
方案二:这个加点是将被动觉醒的SP扣去,把SP补在了45,60,70以及暗魂斩这4个技能上,并且将缠绕的TP加一,将暗魂斩TP加三,提高输出
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 暗殿骑士 > 暗帝
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv36
影刃:Lv1
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠绕:Lv33
暗影旋涡:Lv33
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv20
暗影禁锢:Lv31
释魂飞弹:Lv19
魅影暗魂斩:Lv21
魔镜幻影阵:Lv17
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv23
暗影盛宴:Lv23
末日杀戮:Lv9
灵魂傀儡:Lv1
魔影轰杀:Lv16
死亡献祭:Lv11
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暗影缠绕:Lv1
强化 - 暗影旋涡:Lv5
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 释魂飞弹:Lv1
强化 - 暗影盛宴:Lv1
强化 - 魅影暗魂斩:Lv3
求dnf暗帝刷图加点!
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 暗殿骑士 > 暗帝
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10535 剩余 235
TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/ngj.html?CBAIFBAAA_BBBAAKAK_BBBABABBBABBkBBhhBUfTTRBXVINNI_AAAAAAAAAAAAABAAFABAABF__
暗帝加点很简单,除了影刃外点满主动技能就OK
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
连环斩:Lv1点1 跑路用
回旋反击:Lv1保命,点1即可,反正不缺那几点SP
索魂刺:Lv1
蛇影剑:Lv1可以不加,加1是为了吧怪抓到自己身边
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv36类似冰姐的冰矛,伤害足够并且带有推怪效果,遗憾的是没霸体
影刃:Lv1过图都是用技能的,1级足矣
乌希尔的诅咒:Lv1自带
暗影缠绕:Lv33优点是能将X轴范围的敌人束缚,而且持续时间也不短,缺点是Y轴硬伤,而且角色一离开影区就自动发动攻击,加了TP后即使角色离开影区,影区也继续存在,因此TP点1即可
暗影旋涡:Lv33高眩晕几率、足够的伤害、附带降防效果,而且CD短,能不满么?
暗影遁形:Lv1潜入影子后自己进入无敌状态。很不错,点1即可
汲魂之力:Lv20暗帝的BUFF之一,浮游炮的动力来源,有灵魂的状态时可以增加自己攻击力,必满
暗影禁锢:Lv31强烈抓取,基本上没有怪是它抓取不到的,伤害还算可以,而且带有追踪性,缺点是CD太长
释魂飞弹:Lv19又称浮游炮,攻击方式是发射灵魂弹,高攻击力而且自带追踪,CD也不长,还用说么?满
魅影暗魂斩:Lv19优秀的小技能,伤害充足,剑气带有多段伤害,攻击范围范围也很大,在窄图用这招基本上怪都死了…,满
魔镜幻影阵:Lv17开阵后能将阵内的怪困在中间,很不错的控场,满
暗影蓄能:Lv1暗帝的BUFF之二,不多说满上
暗影囚杀:Lv23攻击方式类似刺客的疾风,缺点是伤害不足,站桩时间长,而且对怪物有太大的限制,在更多时候这招都是用来聚怪和控场的,TP是减少多段攻击次数增加最后一击攻击力,不过感觉没什么用,只是减少站桩时间而已,但输出却降低了,不过这招也好歹是40技,而且暗帝的SP也算充足,还是满上吧
暗影盛宴:Lv21不点这个你就别玩暗帝,大范围+高伤,满上
末日杀戮:Lv8觉醒,不多说
灵魂傀儡:Lv13一级的几率是1% 满级是5% 一级持续时间是2秒,满级是10秒 感觉性价比不怎么高,略鸡肋的被动觉醒,点1点满看个人喜好
魔影轰杀:Lv1360ex,自带追踪而且伤害还OK,满
死亡献祭:Lv870ex,满
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暗影缠绕:Lv1点了后即使角色走离影区,影区也继续存在,点1即可
强化 - 汲魂之力:Lv5增加吸收灵魂的数量上限,满
强化 - 释魂飞弹:Lv1减少灵魂消耗,并且增加飞弹的攻击力,还用说么?满
强化 - 暗影盛宴:Lv1不多说
强化 - 魅影暗魂斩:Lv5看个人喜好,如果不喜欢这个强化TP可以改成其他的
今天的讨论已经涵盖了“暗殿骑士刷图加点110级”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。